Роль графічного дизайну у комп'ютерних поліграфічних дослідженнях: вплив дизайнерських рішень на виробництво та використання продукції
Анотація
Мета статті. З'ясувати роль графічного дизайну у комп'ютеризованих поліграфічних процесах та оцінити, як вибір дизайнерських рішень впливає на виготовлення та функціональність готової поліграфічної продукції. Методологія дослідження. В дослідженні було використано теоретичний аналіз з метою вивчення літературних джерел, наукових публікацій та історичних даних про розвиток графічного дизайну та його вплив на поліграфічну індустрію; Емпіричне спостереження, як збір даних через спостереження за робочими процесами в дизайнерських студіях та друкарнях, аналіз реальних кейсів з впровадження дизайнерських рішень; компаративний метод, з метою порівняння ефективності різних дизайнерських підходів і їх впливу на кінцевий продукт; Аналіз випадку, як детальний аналіз конкретних проектів, де були застосовані інноваційні дизайнерські рішення, та оцінка їх впливу на успішність продукції. Наукова новизна. Полягає в тому, що досліджено вплив графічного дизайну на поліграфічне виробництво та його сприйняття споживачами. Встановлено, що дизайнерські рішення впливають на ефективність та привабливість продукції. Досліджено процеси злиття графічного дизайну з комп'ютерними поліграфічними процесами, в ракурсі формування змін у дизайнерській роботі, та вперше було визначено, що сучасні візуальні тенденції впливають на інтерактивність та емоційне сприйняття користувачів. Висновки. Визначено, що поліграфічні комплекси формують унікальний корпоративний стиль, який спілкується з іншими дизайнерськими елементами через зрозумілі візуальні образи. Графічний дизайн відтворює реальність за допомогою творчого поєднання кольору, форми і текстури, створюючи суб'єктивний світогляд. Простота і ясність є ключовими для ефективної візуальної комунікації. Художні зображення, які стають повноцінними графічними об'єктами у дизайні, залежать від візуального сприйняття та психології, і піддаються різноманітним трансформаціям для досягнення бажаного ефекту у поліграфічній продукції
Ключові слова
ЦИТУВАТИ
Скопіювати бібліографічний описВикористані джерела
Показати всі джерела[1] Vergunov, S., Vergunova, N., Zvenihorodskyi, L., & Holius, V. (2021). 3D modelling as a tool of computer technologies in the design of Ukraine. LAP Lambert Academic Publishing.
[2] Hula, Ye., Zhuravliova, N., & Mykhailytskyi, O. (2023). Synthesis of development of book graphics and design in Ukraine. Culture and Modernity, 1, 70-75. doi: 10.32461/2226-0285.1.2023.286784.
[3] Hurzhii, A.M., Hlazunova, O.H., & Voloshyna, T.V. (2020). Digital educational content for the open education system. Modern Information Technologies and Innovative Teaching Methods in Training: Methodology, Theory, Experience, Problems, 55.
[4] Doroshenko, Yu. (2023). Possibilities of deformative formation in graphic design. Applied Geometry, Engineering Graphics and Intellectual Property Objects, 1(12), 156-159.
[5] Kutsenko, A.V., & Kolosnichenko, O.V. (2022). Application of the principles of graphic design in the development of the user interface of the car dashboard. Art and Design, 2, 108-120. doi:10.30857/2617-0272.2022.2.9.
[6] Mironova, T.V. (2021). "Artistic" and "visual" images in modern fine art. Bulletin of the National Academy of Culture and Arts. Management, 1, 64-70.
[7] Podlevskyi, S., Hula, Ye., & Osadcha, A. (2022). Computer technologies application in solving visual objects in advertising. Culture and Modernity, 2, 117-122.
[8] Sbitnieva, N.F. (2015). Trends in the development of modern graphic design: A return to handiwork. Bulletin of the Kharkiv State Academy of Arts and Design, 4, 60-66.
[9] Svitlychna, O.M., Udris, I.M., & Zalevska, O.Yu. (2023). Graphic design as a powerful promoter of national heritage (on the example of products in the vytynanka technique). Ukrainian art History Discourse, 2, 97-107. doi: 10.32782/uad.2023.2.12.
[10] Shostachuk, T.V. (2023). Artistic imagery of postmodernism graphics and modelling of new visual images in graphic design. Zhytomyr, Department of I. Franko ZhDU.
[11] Daqian, S., Ting, W., Hao, X., & Hao, X. (2020). A learning path recommendation model based on a multidimensional knowledge graph framework for e-learning.
[12] Flett, M., & Fletcher A. (2022). Leading a life of graphic design.
[13] Kristen, R., Diane, L. Butler, C., Comfort A., & Potter D.J. (2023). Virtual internships in open and distance learning contexts: Improving access, participation, and success for underrepresented students. Distance Education, 44:2, 267-283. doi: 10.1080/01587919.2023.2209029.
[14] Makedon, V., & Ilchenko, N. (2021).World market of it services in the languages of economy 4.0. Efektyvna Ekonomika. doi: 10.32702/2307-2105- 2021.1.8.
[15] Makedon, V., Mykhailenko, O., & Dzyad, O. (2023). Modification of value management of international corporate structures in the digital economy. European Journal of Management, 31(1), 50-62. doi: 10.15421/192305.
[16] Martínez-Caro, E., Cegarra-Navarro, J.G., & Alfonso-Ruiz, F.J. (2020). Digital technologies and firm performance: The role of digital organisational culture. Technological Forecasting and Social Change, 154, article number 119962.